ボーナス抽選確率
BIG | REG | 合成 | PAYOUT | |
設定1 | 1/387.8 | 1/1310.72 | 1/299 | 約96% |
設定2 | 1/368.2 | 1/287 | 約99% | |
設定3 | 1/364.1 | 1/284 | 約101% | |
設定4 | 1/358.1 | 1/281 | 約104% | |
設定5 | 1/348.6 | 1/275 | 約109% | |
設定6 | 1/344.9 | 1/273 | 約117% |
赤揃い+GT500 | 青揃い+GT500 | 合成 | |
設定1 | 1/3120.8 | 1/6553.6 | 1/2114.1 |
設定2 | 1/6553.6 | 1/2730.7 | 1/1927.5 |
設定3 | 1/2520.6 | 1/6553.6 | 1/1820.4 |
設定4 | 1/4681.1 | 1/2340.6 | 1/1560.4 |
設定5 | 1/2184.5 | 1/3276.8 | 1/1310.7 |
設定6 | 1/1310.7 | 1/1310.7 | 1/655.4 |
BIG+GT150 (3種類は均等振り分け) |
|
設定1 | 1/1149.8 |
設定2 | 1/993.0 |
設定3 | 1/840.2 |
設定4 | 1/840.2 |
設定5 | 1/642.5 |
設定6 | 1/946.8 |
BIG (3種類は均等振り分け) |
|
設定1 | 1/809.1 |
設定2 | 1/840.2 |
設定3 | 1/993.0 |
設定4 | 1/1040.3 |
設定5 | 1/1820.4 |
設定6 | 1/3120.8 |
ベル | 1枚役 | 赤チェリー | 青チェリー | リプレイ | |
設定1〜3 | 1/42.28 | 1/20.48 | 1/8.04 | 1/8.04 | 1/7.30 (RT中1/1.55) |
設定4〜6 | 1/39.72 |
小役確率
単独ボーナス確率
G−ZONE突入条件
REG中のベル8回連続入賞・・・・・100P消化で終了
RT中に敵を10人集める・・・・・50P消化で終了
通常時、ベル入賞後3P以内のチェリー入賞・・・・・当選の10P目からパンク抽選を行う
REG中、RT中に当選したG−ZONEは、RT終了後、またはボーナス終了後に発動する。
GT中の打ち方
GT中にDANGERと画面に表示されたら左リール枠内に赤7を押してパンクを回避する。
GT終了条件
規定プレイ数の消化
ボーナス成立時
1枚役入賞時
設定推測
この台は、ボーナス確率よりもBIGにRTが付いてるか付いてないかで大きく差があります。
上の表を見てもらえると判ると思うのですが、RT500が付いてるBIG、RTのないBIG、この
二つのBIG確率に大きく差があるので、この二つのBIGの出現率を見て設定推測をしましょう。
漫画『ガッチャマン』のタイアップ五号機。
この台にはBIG後のRTに加え、G-ZONE(AT)が搭載されている。
これらのループにより大きな出玉を生み出す!!
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