仮面ライダーDX

BIG REG 合成 PAYOUT
設定1 1/496 1/1213 1/352 約97%
設定2 1/464 1/1213 1/336 約99%
設定3 1/431 1/1092 1/309 約101%
設定4 1/394 1/1092 1/289 約106%
設定5 1/364 1/936 1/262 約112%
設定6 1/350 1/873 1/250 約118%

ボーナス抽選確率

リプレイ チェリー チェリー チェリー 9枚役 15枚役
設定1 1/7.30 1/42.95 1/42.47 1/42.64 1/99.00 1/14.51
設定2 1/42.92 1/42.41 1/42.56 1/99.00 1/14.51
設定3 1/42.80 1/42.28 1/42.47 1/98.70 1/14.50
設定4 1/42.72 1/42.17 1/42.39 1/98.55 1/14.50
設定5 1/42.63 1/42.03 1/42.25 1/98.40 1/14.18
設定6 1/42.58 1/41.88 1/42.23 1/97.96 1/13.44

小役確率

設定1〜4 設定5 設定6
3回 32.3% 26.3% 20.3%
4回 31.9% 31.9% 29.9%
5回 19.9% 25.9% 25.9%
6回 12.0% 12.0% 15.9%
7回 4.0% 4.0% 8.0%
設定1〜4 設定5 設定6
0回 58.2% 52.2% 46.2%
1回 27.9% 27.9% 23.9%
3回 12.0% 15.9% 23.9%
5回 2.0% 4.0% 6.0%
設定1〜4 設定5 設定6
2回 43.0% 35.1% 23.9%
3回 35.9% 37.8% 33.9%
4回 12.0% 15.9% 25.9%
5回 8.0% 10.0% 13.9%
7回 1.2% 1.2% 2.4%

V3BIG成立時ナビ回数振り分け

2号BIG成立時ナビ回数振り分け

1号BIG&REG成立時ナビ回数振り分け
ハズレ・9枚役 15枚役 リプレイ
設定1 49.80% 7.97% 0.80%
設定2 9.16%
設定3 10.36%
設定4 11.95%
設定5 52.59% 1.20%
設定6 63.75% 1.59%
ハズレ・9枚役 15枚役 リプレイ
設定1 31.87% 1.99% 0.40%
設定2
設定3 35.86%
設定4 39.84%
設定5 45.82% 3.19% 0.80%
設定6 51.79% 3.98%
ハズレ・9枚役 15枚役 リプレイ
設定1 23.90% 0.80% 0%
設定2
設定3
設定4
設定5 31.87%
設定6 39.84% 1.20%

V3BIG後RT中ナビ上乗せ率

1号BIG&REG後RT中ナビ上乗せ率

2号BIG後RT中ナビ上乗せ率

チェリー
(1号BIG・V3BIG)
チェリー
(1号BIG・REG)
チェリー
(1号BIG・2号BIG)
9枚役
(V3BIG)
15枚役
(REG)
設定1 1.7% 2.8% 2.4% 1.1% 0.4%
設定2 1.8% 2.9% 2.6% 1.1% 0.4%
設定3 2.0% 3.2% 2.8% 1.4% 0.4%
設定4 2.2% 3.5% 3.0% 1.5% 0.4%
設定5 2.4% 3.8% 3.3% 1.7% 0.5%
設定6 2.5% 4.2% 3.4% 2.1% 0.5%

同時成立期待度 カッコ内は成立ボーナス
各BIG BIG合成 REG
設定1 1/5461.33 1/1820.44 1/3276.80
設定2 1/5041.23 1/1680.41
設定3 1/50.41.23 1/1680.41
設定4 1/4681.14 1/1530.38
設定5 1/4369.06 1/1456.35 1/2730.67
設定6 1/4681.14 1/1530.38 1/2621.44

単独ボーナス抽選確率


                     RT中の打ち方

RT中に各チェリーを入賞させるとRTが終了してしまうので注意!
レバーON時に画面下のベルトが各色のチェリーを告知するのでその色以外のチェリーを目押しする。
ナビが無くなった場合は、下のベルトが回転するだけなので、三択を自力でハズせばRTを伸ばすことができる。また、画面右のナビカウンターの点滅速度でナビ回数の判別が可能。
超スロー点滅・・・残り4回以上
  スロー点滅・・・残り3回
ノーマル点滅・・・残り2回
   高速点滅・・・残り1回
      消灯・・・残り0回
    赤点滅・・・プレミアムナビ
補足
ボーナス後には2000プレイのRTに突入するが、ほぼ完走は不可能です。また全ボーナスの1/256で2003回のプレミアムのナビに突入する。

RT終了条件

規定プレイ数の消化

ボーナス成立時

チェリー入賞時


                      設定推測

基本はボーナス確率、ボーナス成立時のナビ回数、RT中のナビ上乗せ回数で推測しましょう。
特にナビの上乗せ回数は、カウントすればするほど信頼度が増してくるので、できるだけ取るようにして推測しましょう。

五号機に革命をもたらしたボンバーマンのゲーム性を引き継いだ台。RTパンクのハイスペックとボーナス絵柄によるRT継続率の違いによる波によって爆発力は五号機屈指!!

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